类与对象
造车:
1. 画图纸
1. 定义车的属性信息:color,speed,seat
2. 定义车的动作:跑
2. 拿着图纸找工厂生产车
面向对象的世界里:
类:就是图纸
属性:这一类事物拥有的共同属性
动作:这一类事物共同能执行的功能
对象:使用类创建的具体某一个东西
对象能干什么?完全取决于类是如何定义的
写代码
类要使用class来定义
属性:成员变量来描述,直接写在类中的变量
动作:成员方法,不写static就是成员方法
创建对象:
类 引用 = new 类();
1 | public class Car { |